当前头条:过往时代:67. 堕语噬魂曾归土,死神羁绊而复生——逆魂·佩特菲德

2023-02-25 23:58:40 来源: 哔哩哔哩

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未羁绊版解析专栏:过往时代:50. 玩弄灵魂者,终将被灵魂所抛弃——逆魂·佩特菲德 (技能组存在部分判定错误)

目录:

一. 魂印


【资料图】

二. 技能组

三. 归类总结

四. 种族值

五. 属性

六. 配置&说明

七. 适配套装

八. 反制方式

九. 联动效果

十. 总结

十一. 永夜纪年

十二. 实战视频

一. 魂印

1. 登场时自身防御、特防+1,之后每回合结束时若自身不处于能力提升则解除自身所处的异常状态:

团长史诗级加强的第一步——登场获取强化+每回合条件式自动解控。由于强化节点相当靠前,因此团长完全可以中切不存在免控效果的艾夏拉&西楚霸王·项羽等魂印消强在回合开始时触发的精灵,并直接利用其魂印附加石化控。虽然团长也会被控,但回合结束时的自动解控可以完全不影响团长在下1回合继续使用技能。

也正是因为团长的解控效果在回合结束时方可触发,因此他极易被各种具备先手勇/高速控能力的精灵在回合内一直控场导致无法使用技能,陷入了“被控-解控”的死循环,因此当团长陷入这一循环而无法解脱时建议立刻切走。

由于自动解控的原因,团长不处于能力提升状态时在被控的当回合并不会显示处于何种异常状态&几回合,但团长在当回合仍可能无法使用技能,导致一定程度上存在误判,故需要额外注意。

PS:团长的魂印效果为解控而非免控,因此启灵元神“神之束缚”控场或被至序圣华“终章”断回合控场对团长生效时,团长解控成功的下1回合仍可正常使用属性技能。

2. 自身能力提升状态被消除或吸取则100%令对手进入石化状态,未触发则消除对手回合类效果且为自身附加一个等同于自身最大体力值1/3的护盾:

羁绊团长唯一没有任何变动的魂印效果,但被消强/吸强触发石化控+补偿效果也算是团长机制的核心所在。

虽然仍然是相当拉胯的先判定石化控后判定断回合,但他羁绊后拥有的自动解控能力便让他不再惧怕那些处于弹控/免控状态的精灵。面对开了弹控的艾夏拉&西楚霸王·项羽时,完全可以配合其他高抗伤精灵与团长进行三连切——团长登场被消强触发断回合→切走换成其他精灵→团长再次登场被消强触发石化控。

魂印1&2仍然存在其他联动,比如说己方使用其他精灵开强化,诱使对手进行消强,随后己方主动切换令团长登场,便可直接令对手陷入石化控或者断回合进一步获取收益。当然,这种操作并不适合反制带有魂免或强切换debuff的精灵,比如启灵元神、缔笙、命运之轮·莫伊莱等。

魂印2&3也可存在部分联动,由于团长被消强而未令对手陷入石化控时可进行断回合并为自身附加护盾,而其第三条魂印的主动攻击高概率石化控刚好只需要自身处于护盾状态即可触发,因此团长面对部分处于弹控效果但混伤并不高的精灵主动切换上场时完全可以在第2回合放个先手尝试控住,控不住也是保底180*65%的粉伤。(当然,前提是团长的护盾没被对手直接打飞)。

由于该条魂印的断回合为苍星未来奇点的同款穿插式判定(倒不如说苍星是团长魂印同款穿插式断回合方式),因此团长在成功触发断回合后并不能完全阻止对手接下来仍然存在的回合类效果。

天奔流·东辉为例:假设东辉的PVP速度值高于团长,在东辉使用“狂浪之心”消除团长的强化时,若东辉未被控场,则仅可被团长的魂印断掉当回合之前便已经产生且正在持续生效的回合类效果(如“大雨滂沱”的弹控效果)。而东辉的“狂浪之心”技能在消强之前不存在任意回合类效果,因此该技能在消强之后触发的4回合回血&下2回合先制+2完全不受影响,下2回合内东辉的非第五技能仍可快过团长的任意技能。

艾夏拉为例:假设团长登场之前艾夏拉已经使用“天蛇之难”&“虚妄幻境”,且“天蛇之难”的吸血+引爆+先制&“虚妄幻境”的弹控+闪避补偿清PP效果仍在持续生效。当团长登场时,被艾夏拉的魂印在回合开始时便已经消除强化,从而直接触发石化控的补偿断回合效果,上述艾夏拉仍在持续生效的回合类效果可立刻被团长消除,导致当回合艾夏拉使用攻击技能时无法触发吸血&引爆。

3. 自身使用攻击技能后附加自身能力提升等级总段数*30的固定伤害,自身处于护盾状态时附加前述固定伤害前额外吸取对手等同于自身护盾值70%的体力冰70%令对手石化,未触发石化则令自身全属性+1:

团长史诗级加强的第二步——对魂印粉伤的延后判定+提高粉伤值及控场概率。原先的魂印粉伤结算及触发节点大概是攻击技能命中前,现在变成了使用后,极大的提高了团长的魂印粉伤,甚至为团长直接第五控场提供了可能性。

团长使用第五技能并成功命中时,触发顺序为:双倍吸强→高额固伤→获取护盾→魂印根据处于护盾状态触发额外吸血+概率石化控→未触发石化控补偿强化→魂印根据自身能力提升等级总段数附加粉伤。因此当对手先手开出强化时,团长后手使用第五技能即可产生保底12段强化带来带来的魂印高粉+护盾粉伤+第五自带粉伤。

三条魂印环环相扣,联动极为密切,因此在实战中很少有精灵敢于直面团长对其进行消强,导致团长的强化越叠越高,在理想状态的后期甚至可以直接使用先手控场并秒人(甚至完全不需要命中)。同时由于护盾和高额强化的存在,团长的肉度也相当离谱,甚至开创了一个新的流派——肉盾先手勇

二. 技能组

1. 第五技能“堕语噬亡魂”:必中;

①. 双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手下1回合先制-3:(ID1207)

绑定自身,可被对手在当回合内&下回合开始时断掉,可看做不受束缚控影响的先制+3。

该技能先判定最终伤害,后触发双倍吸强效果。

很适合团长的机制,在对方存在强化时可直接吸取,并且在下回合配合先手达成先制+6的概率石化控&高粉伤,算是一个不错的联动效果。

②. 附加对手最大体力20%的固定伤害,每次使用再增加10%,最高40%:(ID906)

该叠层效果仅在团长下场时方可重置,且不会被对手的断回合效果中断叠层进程并获取收益。

③. 使自身获得一个可以吸收400点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对手造成200点固定伤害且有50%的几率使对手石化:(ID1751)

当自身存在消耗优先级高于该护盾的其他护盾时,需要全部护盾消耗时才可触发,当自身存在优先级低于该护盾的其他护盾时,仅需消耗该护盾即可触发;

该护盾优先级低于新旧草王以及阿尔蒂克的送死盾、团长魂印第2条的护盾,高于启灵元神的首发盾。

2. 制敌技能“逆势裂地诀”:(命中率:97%)

①. 暴击率提升20%,每次使用额外提升20%,最高概率100%:(ID696)

仅在团长下场时概率重置,其他条件下概率不重置,该技能未实际命中时使用该技能,则暴击概率不会叠加。被对手断回合技能命中时,叠加的暴击概率不会消失,对方也不会获取断回合的受益。

由于羁绊效果带来的蝴蝶效应,团长的强化状态叠的飞快,因此在强化较高时偶尔使用大招获取次免也并非不可。(理想状态下甚至还能控场+粉伤秒人+强化翻倍三合一,提供进一步的成型)

②. 造成的伤害高于300则自身免疫下1次受到的异常状态:(ID1258)

高伤次免仅绑定自身不可传承,对该技能造成的最终攻击伤害进行判定。

③. 击败对手时若自身处于能力强化状态,则将所处的强化状态翻倍:(ID709)

先判定击败对手时的强化翻倍,后判定对方的亡语效果;

当团长使用该技能击败帝佛时,先判定强化翻倍,随后被对方吸强;击败大威势明王时同理,先判定强化翻倍,后被对方反转强化。

3. 强化属性“锁魂灯”:必中;

①. 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍:(ID1326)

该条件翻倍效果多配合第五技能使用,但其实即便团长自身没有护盾也可以直接开强化而无需考虑翻倍,毕竟羁绊之后团长的强化叠的飞快。

②. 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和固定伤害翻倍:(ID1065)

4回合吃月亮,多用于在团长血线不怎么健康时快速回血,倒是比较契合团长的体力高种族值。

4回合内若自身未使用技能,则不可触发吸血效果,同时回合数不可向后延伸。该效果生效回合内,自身仅需成功使用技能,无需实际命中即可触发随后的效果。

对于低体状态的判定在该技能实际出手时进行。

③. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:(ID191)

不可免疫被动特性控。

强化续航弹控三合一,“锁魂灯”对于团长而言可谓一键成型,可惜没有先制,导致团长在面对先四甚至先五的精灵时极易被反制。

4. 防御属性“石鬼守护”:必中;

①. 3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害:(ID1449)

反回血效果绑定对手,以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,能够与自身的先制断回合技能形成联动。

②. 4回合内受到攻击则100%使对手石化,未触发则令自身全属性+1:(ID1617)

4回合的低级被动石化控,补偿强化+1可以与魂印第1条进行联动,被断回合攻击技能时石化控&补偿强化效果均不触发。

值得注意的是,该效果的描述为“受到攻击则xxx”而不是“受到攻击伤害则xxx”,因此被属性红伤造成伤害时并不会触发石化控&补偿强化。

③. 4回合内每回合使用技能附加300点固定伤害,若对手未收到固定伤害则额外附加等量的真实伤害:(ID1531)

当对方拥有可将300点固伤完全抵消的护罩时,判定对方为免疫固定伤害,从而触发粉转真效果。

启灵元神“神之束缚”的同款效果,虽然多了一回合,但总体而言少了个封属。魂印高粉,配合“粉转真”效果面对免粉团也并非毫无还手之力,星皇天尊不免控,无高额减伤的帝君也因为被团长低倍克制而容易被高强化的团长打到暴毙(不过在同起时团长还是不好打帝君的),只有高层重生可以在大多数情况下中切团长并凭借魂印的反弹固伤机制对团长进行反制。

5. 先制技能“逆魂之握”:(命中率:97%)先制+3;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1回合受到的攻击伤害:(ID1034)

断回合挡伤,由于羁绊后团长的第3条魂印判定节点挪至自身攻击技能完成结算后,因此当对手存在回合类弹控效果时,新的判定顺序为:

断回合+挡伤→该技能第2条效果→(自身存在护盾时,吸血+概率石化控补偿强化→)根据自身能力提升等级总段数结算固定伤害。

回合挡伤绑定自身,仅可免疫下1回合受到的攻击伤害(不包括属性红伤)在当回合内即可产生回合类效果并被对手断掉。

挡伤效果不可免疫对手攻击技能的附带效果,挡伤生效时被对手断回合攻击技能命中后不可触发。

②. 自身处于能力提升状态时造成伤害的50%恢复自身体力值,当前体力低于最大体力的1/2时附加等量固定伤害:(ID1641)

好像也算是个不错的续航,强化高起来之后先手产生的红伤也不算太低,低体时附加的粉伤与自身实际产生的续航之有关。

三. 归类总结

团长的粉伤能力还是相当强悍的,续航效果也不错,基本上用个攻击技能就能产生一段续航,不过团长一无增伤二无先制,碰到存在免粉/高速且带有魂免能力的精灵时比较容易吃亏。

四. 种族值

团长毕竟只是羁绊而不是神谕,因此种族值并没有任何改变。

攻击仅有134,还是有些偏低了,同时团长的输出全靠粉伤和强化,没有任何的百分比增伤效果,因此并无大碍;

双防118好评,与高达175的一线体力种族值可以相互配合,在多种护盾护佑下能够更好的增强团长的抗伤,为其进行粉伤输出提供保证。

速度130,纯纯低速,不过对于团长而言,似乎速度更低一些也不错,毕竟第五双倍吸强产生的高额粉伤可不是多数精灵随随便便就能接得住的。

总和745,黯灭四骑士的固定种族值,经过羁绊后团长的强度甚至超过小舞,一跃成为黯灭四骑士的第一,由原先的二线娱乐强度变成半核甚至更高的强度,如此跨越式的羁绊提升,几乎不存在任何一只精灵能够与之相提并论。

五. 属性

1. 克制面:

克制面虽然不咋地,但在极易产生高额强化+高额粉伤的基础上,快速秒掉没有免粉的精灵也并不是什么问题,因此克制面的薄弱对于团长的强度并没有较大的影响。

虽然团长沾上了地面系导致对于飞行及其衍生属性的精灵很难用红伤打动(擎空·凡尔斯、杰特洛等),不过团长的粉伤也很高,随便中切的话容易被团长快速粉死——拥有高先制+高体魂免的飞王的重要性就凸显出来了。杰特洛也可在团长强化不高时进行“断回合→第五弹控→先手消强”三连的形式反杀团长。

PS:缔笙被团长1.5倍克制,所以试图使用缔笙反制团长建议在其强化不高的时候登场,以免被高强化的团长一个先手连红带粉直接带走(接在天尊BUFF后也不是不行,但团长的强化高起来之后先手产生的红伤也并不低,甚至有可能还会存在由“石鬼守护”附加的300真伤)。

2. 受击面:

被虫系四倍克制,然而坦普瑞目前的环境很难支撑他用于首发一键成型,而羁绊后的团长基本上有一个回合差便很难中切反制,从某种意义上来讲,坦普瑞在正常对战中甚至很难打得过团长;刷石化抗也不是不行,但是这就很容易被龙仪东辉等精灵乱拦(即便如此也很容易被团长随便一个攻击技能直接秒掉,因此不建议这样操作)。

当然,在东辉被ban、坦普瑞首发站场时,第五+大招直接秒掉团长也不在话下。此外,以羁绊团长目前的强度来看,并不排除会有部分高增伤精灵携带电石用于反制。

还有一个高倍克制,便是以岚妈为首、流荧·雪为辅,甚至偶尔有艾欧丽娅出现的自然·冰系。岚妈体力较高时,可以狮盔+一个先手秒掉团长,艾欧丽娅也可以轻易的将其秒杀(但这个不怎么容易登场)。不过在团长成型之后,这几位没有免粉能力的精灵便不是团长的对手(除非接在天尊buff之后)。

羁绊过后,还是不要想着用星皇&脱辛天尊这俩免粉不免控的年费团中切拦成型的团长了,毕竟团长的石化控率并不算太脸...

六. 配置&说明

经过羁绊后,实战中很容易叠上来并且不怎么容易被消除的强化在一定程度上解放了团长的刷法。曾经以盾体为主流,也扩展为攻体、攻盾、攻盾体三刷等刷法,甚至速盾/速体这种刷法也开始出现。

虽然团长在一般情况下后手的优势会比较大,但也没有必要像努恩一样特意压速,万一快不过一层强化&2层神耀能量的重生之翼导致在下回合无法先出手使用“逆魂之握”将其秒掉那就有些尴尬了。

采用盾体刷法时,建议以特防为主,用于中切艾夏拉以及硬吃一击强化+2无暴击无吸血的“常·天劫余生”或“灵剑封魂”。

建议性格:慎重、固执。顽皮

建议特性:坚硬>阴森、带电>强袭>颤栗、静电>其他特性

瞬杀和精准没啥必要,毕竟团长的魂印超高粉伤是使用级判定,不需要先手命中即可产生。此外,所有受击概率提供强化的特性,如借风、反击等均不适合团长。

本人刻印配置为:偃月之云*2+异元之铭·判,可在“逆魂之握”、“锁魂灯”绑定6级麻痹/疲惫宝石,或V级冰封/焚烬宝石,在“逆势裂地诀”绑定6级威力宝石。

图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。

伤害抗性:刷满即可。

异常抗性

由于团长目前自带解控,因此没有必要刷睡眠防艾夏拉中切,毕竟团长不中切艾夏拉都算好的了(刷焚烬防项羽更是没有必要)。

害怕抗防混索、猎皇、万魔、赵云等人(甚至可以防帝君),虽然团长有解控,但是一直被控还是会导致完全无法出手。

疲惫抗防年费团+东辉中切,冰封抗防东辉&缔笙&海皇&未明。由于目前巅峰主力精灵多存在疲惫&冰封控,且团长的机制在不被控的情况下可以踩着这些精灵成型,以害怕控为主的精灵也存在较多精灵进行反制,因此建议以冰封&疲惫为主。

麻痹倒是没有必要,飞王还是不好打,圣B也基本上出不来。

七. 适配套装

团长有较强的抗伤和粉伤输出能力,因此皇御套仍然是相当适配团长的套装,这个就不必多说。

经过羁绊后,腐蚀套与团长的适配性也相当强,被对手使用攻击技能消强时可一次性消耗2个次免,甚至能够直接断回合,对手不是年费团时可以令其在下回合无法出手(对艾夏拉的压制力更足了)。

时空套亦可选用,除了高抗伤之外,该套装也可为看脸为团长提供免控能力以便团长在当回合即可使用技能。

团长刷攻时,笑傲、毒液、浴火等套装可酌情使用。

八. 反制方式

羁绊对于团长的强度提升堪称一绝,将其强度提升到接近无脑的同时也导致了对于团长的反制措施急剧减少。不过团长的弱点还是有的,比如说免控能力差、输出基本靠粉、无先制效果、无反弱能力、PVP速度较低等。此外,团长存在高强化、高粉伤、多护盾的特点。因此可以通过这些角度对团长进行反制。

首先,从团长的弱点说起,速度低+无自带免控,便是多数先手勇&高速控精灵在同起时反抗团长的切入点,如启灵元神、逐界苍星、混沌魔君索伦森、无上·万魔天尊、赤胆游龙·赵云、天奔流·东辉、缔笙、圣光格劳瑞、冰魄·柯尔德等。由于万魔&圣B的先手自带消强效果,因此建议在保证同先制情况下可先于团长出手时,使用第五技能进行控场(所以并不建议万魔同时放出对面的团长&帝君)。至于艾夏拉——还是算了吧。

PS:逐界苍星&启灵元神未控住团长时,极易被团长的第五技能快速粉伤致死,因此需要注意。

PPS:团长存在星皇BUFF时,不建议使用单纯的控场精灵同起时压制团长,如苍元等,但可使用混索魂印压强撑过3回合并将团长的护盾消除,然后再中切上场其他精灵。

同起时,直接使用岚妈&坦普瑞反制同样可行,坦普瑞第五+150的组合即可轻易带走团长,而岚妈先手开盔随后放先三也能做到快速秒杀。不过当岚妈&坦普瑞没有星皇BUFF且团长拥有元神盾时,团长可通过使用先手技能拼脸控住两者,因此需要额外注意。

团长没有反弱及免弱能力,同时弱化对登场双防强化的消除并不会触发魂印石化控,因此使用弱化流对抗团长也是个不错的选择,如灾厄女神·潘多拉、命运之轮·莫伊莱、高体希瓦甚至是桃桃丸等。当然,这些精灵同样不建议中切团长,甚至能够死切团长也有较高的翻车几率。

登场时魂印提供双防强化,倒是可以刚好被龙焉&布蕾里克进行反制。

龙焉带有登场魂免,第五的视强为弱+高额增伤+200护罩被迫触发害怕控都比较克制团长。如果团长起手开强化,那么龙焉一个第五便有极大概率将其秒掉,如果团长起手使用第五技能,那也会额外产生1层强化,但没有回合类效果也使龙焉丢失一段100%增伤。无论何种情况,龙焉均可对团长产生较高的输出。(如果团长使用150或先手,那龙焉也可以连续两次第五)。

布蕾里克的的情况和龙焉类似,起手开弹控而非强化防止被团长附加高额粉伤。当回合团长无论使用强化还是第五,下回合150和先手均无法命中冰枪,而第2回合冰枪即可使用“零度流星”同样对其产生较高的输出,毕竟团长和冰枪均存在双防+1,此时团长身上+4甚至+5的双防强化便可为冰枪的输出提供最大的便利,甚至还会被冰枪的魂印【天寒雪崩】将团长产生的粉伤完全抵消并被翻吸一大口。从某种意义上来讲,冰枪对抗团长要比龙焉更稳定。

不过冰枪并没有魂免能力,在团长拥有护盾时存在的使用级高概率主动石化控很有可能将冰枪一直控出,最终被团长先手粉死。因此冰枪和龙焉均不建议中切反制团长。

始皇帝·嬴政可以凭借魂印首次登场时触发的臣服控对团长进行硬性拦截,并在站场成功后利用“夷灭”技能的“视强为弱”效果快速反杀团长,但这样做也很有可能会被处于护盾状态的团长一直石化控随后完成反杀。以及,团长开出强化技能后嬴政中切也几乎完全没有招架之力——所以适合接在乌拉buff/龙仪庇护之后中切登场(布蕾里克同理)

腐蚀套不羁·弗里德,先手开出“余温之辰”天叶盔效果可避免团长通过第五技能获取护盾并获得弹控+续航效果,随后使用先制技能“异星共振”进行吸强封属,同时可消除团长的弹控效果,但该精灵目前也仅限同起或者死切对(强化等级不高的)团长进行拦截,中切时同样容易暴毙。

德拉莫斯的魂印吸强效果,可在对手的攻击技能命中前触发,因此在面对高强化且持续使用先手/150产生高粉而推队的团长时能够有效的进行遏制,但此时德拉莫斯也会被团长的魂印石化控直接控住。

也正是用于德拉莫斯的魂印吸强相当靠前,当中切团长的当回合团长刚好使用第五技能时便会将被德拉莫斯吸走的强化再次翻倍(上限为6级36段),产生更高的粉伤,导致德拉莫斯受到的粉伤更高甚至直接被秒杀。因此使用德拉莫斯对团长中切拦截时需要一定的预判。

神谕之后的狂热之诚·吉罗德可凭借魂印的100%害怕控反制团长,吉罗德多高速,因此可以先手弹控避免被团长后手第五控场(甚至将石化控反弹给团长),当回合结束后通过魂印进行控场。由于神谕之后,吉罗德的强化技能集弹控与“视强为弱”效果为一体,但团长的第五技能为双倍吸强,而吉罗德也没有技能触发的主动无条件控场效果,因此建议在同起时使用“幽冥地脉”而非“诚挚之心”。

如果团长直接使用“锁魂灯”获取弹控,那么在第2回合吉罗德可使用“热忱凝铸”进行消强锁伤,第3回合断回合封属。切记此时不可使用强化技能以免被团长后手第五直接粉死。

吉罗德后于团长起步时,若团长强化较高,则可令吉罗德一方的混索/艾夏拉登场消强,随后切换安卡/萨特通过魂印断回合(团长一个第五过去极易令萨特的血线降低至一半以下从而触发断回合),随后吉罗德再次上场通过魂印将其控住。

混索墨影安卡吉罗德互切也比较可行,尽量避免团长开属性获取弹控的概率,但团长方知道被混索封属的情况下很有可能不会一直使用属性技能...——所以建议让艾夏拉配安卡墨影吉罗德混索&艾夏拉一般情况下不必担心被团长直接粉死,混索直接消强+压强二合一,团长的粉伤不会太高;艾夏拉回合开始时的消强也能让不存在弹控效果的团长暂停1回合,即便团长存在弹控效果也能不断遏制团长的强化等级。

团长没有先制效果也是一个很大的问题,以高先制著称的至序圣华便可通过先制+4的“终章”进行断回合控住团长,同时圣华在登场首回合存在魂免能力,因此无需担心消强导致被团长魂印控住(但不建议圣华中切团长)。

但也正是因为“终章”为双消技能,团长在当回合结束后即可直接解控并在下回合成功出手,而圣华不使用“众生之道”的话又难以产生高额混伤,因此并不建议使用圣华对团长进行反制。

缔笙与圣华同理,不过两者各有优缺点。缔笙的优点在于存在魂免,并且无需开启强化也能产生较高的混伤,甚至还有弹固伤&百分比效果,但缺点是缔笙的首回合先制并不高,中切/死切高强化的团长时仍有可能被其先手技能直接连红带粉秒掉。因此使用缔笙反制团长时建议在团长强化不高时进行。

天奔流·东辉可以在团长强化等级不高时尝试对其尝试中切,并触发首回合受击断回合+疲惫控进行拦截,但团长如果有次免或者没有回合类效果,甚至直接免疫疲惫控的话东辉就很容易白给。

终末大天使理论上也可以中切反制团长,但当团长使用攻击技能(尤其是第五技能)时,大天使魂印的【诫罚之刻】将提前至使用时直接触发,无法吸取由团长第五技能产生的护盾并且有大概率被团长直接控住。

大天使刷石化控打团长也并非不可行,可这必然增加大天使在对线东辉&缔笙时被控场的风险。石化和冰封兼顾...有时候甚至不如不兼顾。

魔灵王·斯摩亚蒂&八岐大蛇可并且魂印首次登场断回合控场对团长进行反制,但魔灵王当前的环境并不强,八岐大蛇的魂印断回合控场并不稳定,两者也仅有一次机会,而团长却可以从头再来...

重量级,还是得看高层的重生之翼,不过重生之翼需要进行叠层,且并不建议在没有免控BUFF的情况下让重生与团长同起,原因如下:

①. 重生先手消强——被团长魂印控住,随后快速被团长粉死或者送他成型机会;

②. 重生速度比团长快,使用“黎羽幻生”进行强化并获取魂免——有可能被团长后手第五双倍吸强然后直接粉死;

③. 重生速度比团长慢,试图使用“黎羽幻生”进行强化并获取魂免——有可能直接被团长一个第五过去然后控住,随后快速被团长粉死或者送他成型机会。

不过在重生有免控BUFF的情况下,直接先手消强拼暴击获取魂免,随后在第2回合使用等同于拥有先制+2的“黎羽幻生”达到4层神耀能量获取弹固定伤害,随后即可有概率完成对团长的反杀。至于在第2回合时是否会被团长先手粉死倒是不必过于担心,团长仅使用先手的话,并不能像第五技能一样产生较高的粉伤——建议重生对抗团长时尽量压速。

无论是否与团长进行对线,高配重生叠到4层及以上之后便可对团长进行中切拦截。但值得注意的是,混沌·地面对王系同样存在1.5倍克制能力,因此当团长强化较高时有可能一个第五直接将中切过来的4层重生击杀,此时便需要混索&艾夏拉的帮忙。

由于团长魂印根据自身护盾值进行吸血为百分比伤害,不可被高层的重生之翼免疫,因此当团长拥有较高的护盾值(比如说接在密战和大小茉蕊儿之后甚至还有元神盾之类的效果...)并不建议使用高层重生对团长进行中切反制。

天启帝君也可一试,但需要在团长强化等级不高时方可上场,在未开出“轮回之狱”的情况下前中场的帝君抗伤&续航能力甚至不如高层的重生之翼。(不过混沌·地面对轮回的克制系数仅有1.25倍,比对王系的1.5倍低,相对减伤16.7%)

所以说,尽管混索艾夏拉很难在正面作战中完成对团长的反杀,但是辅助其他精灵解决团长还是比较轻松的。

另一位物理抗粉精灵——伽玛·千花,以其自身体力达到1100为准,基本可以做到硬抗1025点粉伤且几乎不掉血,相当于400护盾的团长+叠满层第五+三层全属性强化产生的粉伤总和;如果在加上星皇之赐BUFF的话,则可以硬抗1237点粉伤且几乎不掉血,此时则是400护盾的团长+叠满层第五+4层全属性强化产生的粉伤总和(以未经过抗性折合为基准)。

不过唯一的问题在于,团长在拥有护盾时存在高概率石化控效果,而千花也没有免控能力,因此在前一只精灵没有提供传承次免时,并不完全建议千花中切团长。千花倒是可以刷个55石化控试试看(甚至可以拦截6层强化的团长),拦不住赵云东辉万魔等其他控场精灵的时候可以用龙仪/乌拉进行中转。

由于圣灵谱尼的魂印拦截效果为登场断回合龙威,且没有消强效果;而团长的魂印高粉伤完全不依赖回合类效果及自身攻击技能的实际命中,且团长的回合类效果并不多,因此贸然使用圣谱拦截团长也极易被秒掉一命甚至被快速秒杀两命。

建议在团长开属性之后圣谱再进行中切拦截,以掉一命的代价(理想状态不掉命,但圣谱无减伤,混沌·地面对神灵也存在1.5倍克制)在第2回合开出“圣光吟诵”进行控场,并且以配合腐蚀套为最佳。(当然,同起的时候团长还是不怎么好打圣谱的)

至于纯拦截类精灵,能对团长有效的只有死亡debuff类拦截、反弹固伤类拦截以及硬性截

死亡debuff类拦截精灵大威势明王、帝天战佛、鲁肃、不动明王、索比斯、无妙、费德约克等;

反弹固伤类拦截星灵圣王(高层重生之翼其实也算,但毕竟不是纯拦截);

硬性拦截(带辛)混元天尊、帝天战佛、大威势明王等。

由于圣甲·盖亚不弹粉伤、尤莉米特诛魔效果不对粉伤响应、不灭地威·萨瑞卡&帝皇之御无法对低红高粉类精灵进行有效拦截,因此这四位精灵中切团长时难以成功拦截。(不过帝皇之御用“守御八方”自爆一下后面接个大象啥的还是可以快速将团长直接扬了的

恐魇·逆势麒麟目前的魂印存在回合开始时的反转强化效果,可以不被团长的魂印被消强/吸强触发的石化控所响应。说不定在未来有可能会进化时可用于对团长进行中切反制(目前还差点意思,问就是团长有石化控,而且本身比较脆,除非刷石化抗或者接在乌拉/龙仪之后)。 

“乌拉X”体系和“苏明X”公式在一定程度上也可用于中切反制团长,不过使用这两种阵容快速解决团长,乌拉或苏璃除了首发这一选择之外,还可以接在混索/艾夏拉等魂印消强精灵的后面,以免被团长直接解决。

乌拉后面接的精灵也比较重要,混索这种第五平地高混伤的自然是首选——前提是别被团长直接打飞。终末大天使也可选用,但并不能肯定大天使是否会被团长第五接先三直接带走,因此成功率最高的方式——还是直接送掉乌拉,在乌拉上场之前也可以不用切混索消强

其他可接在乌拉之后的精灵,如始皇帝·嬴政、布蕾里克、坦普瑞等均可酌情选用。如果后面接的是锢灵·舞的话,则建议在小舞上场之前令团长的强化等级尽量降低,且小舞为“血魔流”配置。

羁绊过后的幻境界神在理论上可以对拥有高层强化的团长直接中切,不过幻境界神却并没有能够快速击杀团长的能力,且幻境的魂印免死仅有一次机会,并不能像时空界神一样拼着伪三命效果直接换死团长,因此该精灵的对团长的反制能力有待考虑。

PS:石化抗的肉装星皇似乎也比较可行,但星皇当前天敌众多,建议更改抗性之前三思。

由于中切反制团长的难度异常之大,因此建议在同起或者早于团长先起步时将其快速解决。

九. 联动效果

1. 护盾流:与团长的第三条魂印进行联动,触发额外一段吸血+概率石化控补偿强化效果,该类精灵有:启灵元神(首发盾)、茉蕊儿、芳馨·茉蕊儿、阿尔蒂克(堕之再响自爆盾)。其中以启灵元神&阿尔蒂克为最优。 

2. 己方其他精灵开启强化,诱使对方进行消强,随后立刻中切团长上场触发石化控。 

...好像也没啥了(理论上应该还有,只不过目前没想出来),羁绊后的团长甚至可以说强的有些离谱,能够服务他达成1+1>2的精灵并不多,甚至多数情况下是团长为其他精灵服务...

十. 总结

逆魂·佩特菲德,2020年乃至赛尔号有史以来的阴间关卡之巅峰造极者,曾经勉强作为二线娱乐的强度,经过羁绊的超级加强,摇身一变成为半核乃至更高强度的精灵。成型后极难拦截,甚至于不造成精灵差都很难反制。作为一只强化粉伤流的代表,不怕混索艾夏拉、不怕传统意义的拦截精灵机盖犀牛、对封属流存在一定的压制力,甚至可以比较从容的应对“鬼常阵”以及“乌拉X”这些令逐界苍星都要吃瘪的T1级阵容,令ban位第一的圣谱对其中切时都要感到有些棘手,这种强度的精灵甚至可以说前无古人(搞不好也是后无来者)。

后场虽然接近无敌,但未完成成型的团长却是有些脆弱没有免控BUFF的话很容易被对手直接压制。登场即产生双防强化配合被消强/吸强的石化控确实对多数精灵而言是一个要命的事情,可对于苍缔东元莫这些极易成型,且成型后同样难解的精灵并不是什么难题。嗯...难题是怎么解羁绊团长这个成型之后比目前绝大多数核级都要更加难以拦截的精灵。

团长的羁绊加强在多数人眼中,问题有三:一是团长的原关卡过于阴间,而羁绊强度如此之高,难免有“逼氪”嫌疑;其二则是过高的强度很有可能会对目前的巅峰格局产生冲击,成型后极难拦截便足以说明;第三则是魂印的那70%的石化控概率。

一有着历史遗留问题的原因,逼氪在赛尔号中也不是一次两次的事情; 往好处想,至少团长的肝度对得起他的强度了...

二...没关系,策划未来有很大几率会打补丁;

至于三,我倒是认为70%的概率还算合理:如果将控场概率提高到100%,虽然直观上来看确实会让团长的控场能力得到显著的提高,但对应的也会让团长的强化等级无法快速叠加,对其魂印的超高粉伤存在一定阻碍,导致后续的战斗中在持续有效作战方面存在某些问题。如果说因为过于无脑而对团长提出批评我觉得相当情有可原,但如果只是单纯的因为概率问题有感而发,倒是大可不必。

很难说策划是以什么样的精神状态在设计这对死神神谕的羁绊,灵魂收割者·黛的羁绊和没有也没什么区别,团长的羁绊倒像是发疯一样往创死巅峰的方向上加强。而作为黯灭四骑士中唯一一个已死亡的成员,佩姥爷的名号似乎也随着其强度的疯狂提升而被常长老抛弃在赛尔号的历史长河中。(太怪了,艾夏拉刚起来没两个月,估计又要被团长打回去一段时间)

十一. 永夜纪年

生命逝去后,灵魂会飞往何处呢?

前往地狱或是天堂,所有生命都不可避免地要接受死亡,在这个曾经留存的世界,随着时间的流逝而渐渐消散。

“如果灵魂,可以驻留,不再离去,那会是如何的呢?”

那是佩特菲德第一次见到灵魂的模样,从身体中浮现,如云雾般,那股神秘的力量,在佩特菲德四周游荡,最后钻进了一个灯笼之中,这也是他第一次觉醒了收集亡魂的能力。

佩特菲德开始前往各个地方,面对那些即将逝去的生命,佩特菲德将他们的灵魂贮藏在锁魂灯之中,传达他们的意识,让他们有一个可以和现实世界沟通的媒介。然而,佩特菲德的旅途在一次意外中戛然而止了…

佩特菲德因为长途奔波的劳累意外受了重伤,在其不知情的情况下,锁魂灯中的灵魂治愈了他的伤势,等他恢复过来时,灯中的灵魂已经所剩无几…这一切让佩特菲德十分惊愕…传达亡灵意识的使者,竟然利用这些灵魂的能量治愈了自己…愧疚之余,他也意识到了自己能力的强大,也许,他应该尝试着做些更与众不同的事情…

时光飞逝,佩特菲德已经可以熟练运用锁魂灯中的力量,而为了收集补充力量,他也开始不择手段。对灵魂力量沉迷的他,堕入了邪恶的深渊,在深渊之中他领悟到了,即使是黑暗,也可以吞噬光明。

他组建了逆魂旅团,在执行任务的同时,继续探究灵魂力量的奥秘…

但随着哀目黑子的逃离,失踪团员的传言,逆魂旅团的紧张气氛似乎无法让佩特菲德继续下去了…他拿出鲜血染上的衣袍,是时候要享受一下别样的乐趣了。

——《永夜纪年 逆魂·佩特菲德》

十二. 实战视频

本人视频:当死去的团长经过羁绊后开始攻击巅峰~逆魂·佩特菲德竞技实战

@星期日的忧郁:【赛尔号】逆魂·佩特菲德 蛆之巅,傲世间!撕裂一切,谁敢来接,这堕语噬亡魂!!!

@千裳姐姐:【赛尔号】"神谕"团长——逆魂·佩特菲德:娱乐精灵一跃成为恼禅精灵

@不要脸的狗子:【赛尔号】史上最猛羁绊加强!新版团长解析与巅峰实战解说!

@北理星星:【赛尔号实战】史上最逆天的羁绊,实则夹带私货重做判定,甚至不愿意看黛一眼,逆魂团长:你就是歌姬吧!

@Chaos木心:【赛尔号】魂印消强的末日,真正的混沌地王,国服团长重出江湖

@叫颤于不是鳝鱼:【赛尔号】2023最强推队王,羁绊团长全面解析与巅峰实战语音解说。

etc.

返回过往时代目录:过往时代PVP精灵系列 专栏解析目录

编辑: sj004

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